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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明(míng),桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行(xí一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心ng)迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也(yě)就(jiù)明白(bái)这些行迹(jì)的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心基本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击(jī)情(qíng)况(kuàng)下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不(bù)过(guò)对于有一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此(cǐ)前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的(de)意(yì)义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队(duì)中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她(tā)的输(shū)出能(néng)力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基(jī)本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全(quán)队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于施放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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