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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情(qíng)况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会(huì)消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行(xíng)蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托(tuō)帕(pà)终结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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