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每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具(jù大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗),则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。
以撒(sā)的结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是(shì)一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。每当游戏生成带基(j大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗ī)座的(de)道具时,如果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。
一、效果(guǒ)
每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。
道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一次。
多(duō)个错误王冠效(xiào)果(guǒ)不叠加。
二、注意
减速效果(例如(rú)怀表)不会降低道具变换的(de)速度。
一组道(dào)具中的一(yī)个是原本(běn)生成或被重置(zhì)后的(de)道具(jù),另(lìng)外(wài)四(sì)个(gè)则会(huì)来自当前房间(jiān)的道具池。
箱子中的道具通常在生成(chéng)后(hòu)需(xū)要一个很小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色(sè)拾取(像是(shì)角(jiǎo)色(sè)被(bèi)箱(xiāng)子里(lǐ)的道具(jù)弹开了(le)一(yī)样);但是如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色(sè)获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道具(jù)生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的(de)道具同理(lǐ)。
以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动效(xiào)果将被(bèi)该道(dào)具的效果完(wán)全覆(fù)盖。
如果在创(chuàng)世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得后的下(xià)一轮道具(jù)选(xuǎn)择(zé)中生效。
见到作为(wèi)选项的道具(jù)和在正常游(yóu)戏中见到(dào)它们是一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以(yǐ)5倍的(de)速度(dù)耗尽。
达摩克(kè)里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的影响。
三、轶事
该道具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关(guān)卡(kǎ)起(qǐ)始的(de)生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。
该道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果(guǒ)。
该道具的(de)外(wài)观看(kàn)起来(lái)像是(shì)出(chū)现了(le)由游戏漏洞引起的(de)贴图(tú)错误。
这(zhè)也使得该道具(jù)看起来似(shì)乎是受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。
该道(dào)具是堕化(huà)以撒机制的(de)加强版。该道具的(de)解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为(wèi)大(dà)多(duō)数基于堕化角色机制的道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了