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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到(dào精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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