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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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