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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示(shì)自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二(èr)维数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的(de)变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一(yī)个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附(fù)魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这里统计的(de)全是传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的(de)所有伤害(hài) +四维一(yī)项(xiàng)随机1吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢5

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有(yǒu)主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地(dì)效(xià吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢o)果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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