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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世(shì)界,招募(mù)与你(nǐ)志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识(shí)的(de)旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握(wò)在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第(dì)二(èr)个小(xiǎo)boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都(dōu)是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选择就是(shì)一条路(lù),没什(shén)么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的技(jì)能(néng),他会一(yī)直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他(tā),不然(rán)会被他(tā)下(xià)一个(gè)技能打飞,只要你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这(zhè)个(gè)阶段(duàn),很大概(gài)率你的道(dào)具和技能只有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其(qí)他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远单反可以带上飞机吗程,但是如(rú)果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是(shì)一(yī)条(tiáo)线,要么(me)是各种(zhǒng)站台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的(de)时间(jiān)内(nèi)翻(fān)滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了(le),你(nǐ)就更难(nán)躲了(le)。后期套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅(chàng)或(huò)者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后(hòu)给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根本(běn)没(méi)有反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在(zài)一个平台上(shàng),你几乎(hū)不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血(xuè),对(duì)各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以上(shàng),平台(tái)满了(le)可能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须(xū)杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆(má),前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技(jì)能(néng),几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如(rú)果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太(tài)多普通(tōng)效(xiào)果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越(yuè单反可以带上飞机吗)多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标签(qiān)相同(tóng)的道(dào)具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能(néng)禁用(yòng)了,而且(qiě)这个(gè)道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国(guó)服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能(néng)解(jiě)锁(suǒ)。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情(qíng)况下,一个套装可能都(dōu)凑不(bù)齐(qí),游戏的(de)优点就是让死细(xì)胞在同类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了。

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