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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么(me)活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完(wán)成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初(chū)一起畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食(shí)。完成活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时共(gòng)分为四(sì)个阶段(duàn),玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同的(de)活动任务。四个(gè)阶段将按(àn)照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放。完成(chéng)各阶段任(rèn)务即可解锁对应的(de)阶段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏(sū)英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时(shí)空(kōng)】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错位时空,现(xiàn)实(shí)与幻想交(jiāo)织,冒(mào)险家(jiā)们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的(de)一切(qiè)都(dōu)由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属(shǔ)性以及(jí)伙伴(bàn)组建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对(duì)不同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁各种不同档(dàng)次的(de)奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力涂(tú)山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月(yuè)初(chū)对云垂(chuí)知识的掌握(wò)程度(dù)了(le)。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难(nán)解青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱(ài)以命相搏(bó)。助其(qí)破除执念,恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个(gè)阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)逼入(rù)绝境后会孤注一(yī)掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进入二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介:剧(jù)情模(mó)式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关,但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人(rén)手动(dòng)操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

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【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完成自(zì)己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一(yī)个任务(wù)中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了(le)白月(yuè)初,但因为(wèi)种种意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完(wán)成任(rèn)务(wù)。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月初的(de)帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个(gè)任务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一(yī)系列(liè)任务中,涂(tú)山苏苏(sū)了解到了(le)自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初的(de)往事,也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给(gěi)白(bái)月初(chū)之间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位时(shí),可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技(jì)能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础属(shǔ)性(xìng)转换给(gěi)主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置时,主人可(kě)获得额外(wài)的(de)穿透力。

被动技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专(zhuān)属武器(qì)【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后(hòu)续(xù)版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打响,此(cǐ)次(cì)组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自(zì)由组队的模式,经(jīng)过(guò)海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线00(在比赛时间段(duàn)内(nèi)系统会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回(huí)归服均(jūn)不参与本(běn)次(cì)赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩家等(děng)级差(chà)距战力影响(xiǎng)较(jiào)大(dà),当对(duì)局中双方(fāng)战队存在等级差(chà)时,系统会给(gěi)等(děng)级低(dī)的(de)战队提供一部分属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物(wù)理(lǐ)防御(yù)、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精(jīng)英(yīng)赛区(qū):

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在13级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)5级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家之(zhī)间可以通过【一战高(gāo)下(xià)】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻(xún)找目(mù)标(biāo)职(zhí)业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目(mù)标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在(zài)招募界(jiè)面的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面(miàn)的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便捷查询(xún)各战(zhàn)队当前成员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的(de)成员,将会激活战队额外增益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队(duì),从(cóng)11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局中都可使用战队(duì)技能(néng),在每局对局(jú)中队长先选择上场队员再选取战队技能,详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的(de)战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内(nèi),系统将为进入(rù)休息室的战队进行(xíng)系(xì)统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛每个比赛(sài)日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可(kě)以获(huò)得3点(diǎn)积分(fēn),失败(bài)的队伍获得1点积(jī)分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮(lún)获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低(dī)进行排(pái)名,战队积分情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优先比较(jiào)击败数,击(jī)败数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力(lì)高的队(duì)伍(wǔ)晋级(jí),最终排(pái)名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分(fēn)赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的(de)战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额(é)再根据海选赛的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮(lún)为与(yǔ)同一战队(duì)进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前(qián)两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判定优先看存活数,存活数(shù)多(duō)者胜(shèng);存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直至决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五(wǔ)局三胜(shèng)制,优(yōu)先(xiān)进(jìn)行上半区半决(jué)赛(sài)对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛(sài)对局,最(zuì)后进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属(shǔ)头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争锋(fēng)对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得(dé)名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的(de)排名可获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新(xīn)增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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