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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码

102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得(dé)基(jī)于敌人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 30102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码0% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的(de)时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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