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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就有可能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就是回合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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