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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《失(shī)物终点站2》一款以“遗失(shī)物(wù)”为主题(tí)的逃(táo)脱游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题部分比(bǐ)之(zhī)一部更难,依(yī)然创意十足(zú),可调查(chá)的东西不多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里(lǐ)是(shì)失(shī)物(wù)终(zhōng)点站,遗失(shī)物(wù)们最终到达的(de)地点(diǎn)。

本作品是(shì)一(yī)款以“遗失物(wù)”为主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无(wú)需(xū)了解前(qián)作便(biàn)可游(yóu)戏。

玩家将成(chéng)为列车员,将忘记自(zì)己身(shēn)份(fèn)的遗失物们送(sòng)回失主身边。

本作(zuò)品为(wèi)灰姑娘作者是安徒生还是格林关卡型(xíng),解(jiě)开每个(gè)关(guān)卡(kǎ)的谜(mí)题(tí),可获得种(zhǒng)种道具(jù)。

每个关卡都有提示和(hé)答(dá)案,即(jí)使是(shì)初学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性(xìng)

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一个小关卡的解(jiě)谜游戏(xì),过程相对较短(duǎn)。可能很多玩家会更喜欢(huān)解决过(guò)程长、多场(chǎng)景(jǐng)关联强的(de)谜(mí)题(tí), 但是小关卡也有它的好(hǎo)处,方便简(jiǎn)单(dān),而且不(bù)烧脑,不会玩着玩着就不知(zhī)道要去哪。这个(gè)游戏是非常典型的(de)日(rì)式温情,恐(kǒng)怖(bù)悬疑谜题太多了,这些(xiē)正(zhèng)面的解谜游(yóu)戏也是(shì)很鼓(gǔ)舞人心的(de)。在习(xí)惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者(zhě)的游戏空间其(qí)实被大大(dà)压缩了,而(ér)这款游戏既(jì)能给这些(xiē)爱好(hǎo)者一个喘息(xī)的机会,又能给普通玩家(jiā)疲惫的生活增(zēng)加一些静下心来(lái)感受细腻情感的时间。

二、剧情分(fēn)析

《失物终点(diǎn)站2》是一款日系风格很强(qiáng)的游戏,游戏中充满(mǎn)了日常的东西,可能每(měi)个玩家在某种(zhǒng)程度上(shàng)都遇到过,尤其是手机(jī)在口袋里却找不到,游戏(xì)中(zhōng)就是这么真实(shí)把这些展现出来(lái)了。最(zuì)有感触的(de)大概(gài)就是(shì)到(dào)最(zuì)后,就算(suàn)是一个遗(yí)失品,也在(zài)那(nà)一代人(rén)的记(jì)忆中留(liú)下了(le)小小的痕迹,时间匆匆,记(jì)忆褪色,但(dàn)人是(shì)那(nà)些年(nián)存(cún)在过的证(zhèng)明,思想不会(huì)褪色。这是一种有趣的叙述方(fāng)式,在寻找被(bèi)遗忘的名(míng)字和前(qián)往(wǎng)站点的过程(chéng)中,看到了一个又一个温暖(nuǎn)感(gǎn)人的故事(shì)。不(bù)管(guǎn)珍(zhēn)贵与否,那些陪(péi)伴我们很久的(de)宠物(wù)和(hé)物品(pǐn),承载着我们最珍贵(guì)的回忆,我们(men)要(yào)好(hǎo)好珍惜。

三(sān)、谜题设(shè)计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依然创(chuàng)意十足(zú),可调查的(de)东(dōng)西(xī)不多,也没有太(tài)多乱七八(bā)糟的选项扰(rǎo)乱注意(yì)力(lì),大部(bù)分都可以(yǐ)自己解决,很多解谜游戏(xì)都(dōu)把(bǎ)握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家(jiā)体验和游戏难度的(de)平衡(héng)。只(zhǐ)是操作不太顺(shùn)利(lì),场景(jǐng)数量(liàng)少(shǎo),导致(zhì)有些(xiē)谜(mí)灰姑娘作者是安徒生还是格林题解了一半还需要回顾线索,当你回来解(jiě)决谜题(tí)的(de)时候,需要点(diǎn)很(hěn)多(duō)下才能回到谜题上,这个很(hěn)麻烦(fán),就是(shì)那个地(dì)铁(tiě)线(xiàn)路(lù)图,希望(wàng)新(xīn)作能在这方面有所优化。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画(huà)风看起来很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑洞的,会考记忆力。音乐透(tòu)露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心(xīn)情和剧情(qíng),这个背景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在(zài)《失(shī)物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现在,不要太纠(jiū)结于过去,既然有过(guò)去,过去总(zǒng)会(huì)在自己(jǐ)身上留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关通(tōng)过了,它真(zhēn)的(de)会让人意(yì)识到,随着时间的推移(yí),事物发生变化是必然的,从侧(cè)面突出(chū)了(le)主(zhǔ)题,不同(tóng)的人玩(wán)的心情和理解都不一样,这个(gè)游戏(xì)就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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