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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(d法西斯国家有哪几个e)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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