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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写dài)基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的(de)结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道(dào)具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具(jù)时,如(rú)果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多(duō)个(gè)错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来(lái)自(zì)当前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成后(hòu)需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被箱子(zi)里(lǐ)的道(dào)具弹开(kāi)了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具(jù),可互动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和(hé)堕(duò)化以撒的被动效果将(jiāng)被(bèi)该道(dào)具的效果完全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创世(shì)记(jì)的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正(zhèng)常游戏(xì)中(zhōng)见到它(tā)们是(shì)一样(yàng)的(de)。也(yě)就是(shì)说,拾(shí)取(qǔ)错误王冠后道(dào)具池将会以5倍的(de)速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受(shòu)错(cuò)误(wù)王冠(guān)的(de)影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个(gè)视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该(gāi)道(dào)具的描(miáo)述(shù)为5个(gè)问(wèn)号(hào),可能是在暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该道具的(de)外观看起来(lái)像是出现了由游戏漏洞融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写引起的贴图错误。

这也使得(dé)该道(dào)具看起来似乎是(shì)受到了(le)错误技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道具的解锁方(fāng)式也(yě)不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过(guò)使用(yòng)相(xiāng)应角色(sè)击败精神错乱解(jiě)锁,而不是(shì)祸兽。

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