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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

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  每一帧都(dōu)是显卡渲染(rǎn)出的(de)静止图像,快(kuài)速连(lián)续的(de)播(bō)放显(xiǎn)示帧变呈(chéng)现出动(dòng)态影像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所(suǒ)显示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是(shì)图像领域中的定义,是指画面(miàn)每秒(miǎo)传输(shū)帧数(shù),通俗来讲(jiǎng)就是指(zhǐ)动画或视频(pín)的画面数。

  FPS是(shì)测(cè)量用(yòng)于保存(cún)、显示(shì)动态视频的信息数量(liàng)。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动作(zuò)就会(huì)愈流(liú)畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免动作不流畅(chàng)的最低是(shì)30。

  某些计算机(jī)视频格式(shì),每秒只能(néng)提供15帧(zhēn)。

  FPS也(yě)可以理解为我(wǒ)们常说的刷新(xīn)率(单(dān)位为(wèi)Hz),例如我们(men)常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示器(qì) 的时候,都会注意到(dào)刷(shuā)新(xīn)率。

  一般我们设(shè)置缺(quē)省刷新率(lǜ)都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就(jiù)是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率(lǜ)太(tài)低(dī)时我们肉眼都能(néng)感觉到(dào)屏幕的(de)闪烁(shuò),不连贯,对(duì)图像显(xiǎn)示效果(guǒ)和视(shì)觉感观产生不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这(zhè)是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低于(yú)这个数值就代(dài)表你的电脑不是能很好(hǎo)的(de)运行这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是根据你的pc配置,一(yī)般的(de)pc配置大部分都(dōu)是在30—60左(zuǒ)右(yòu)就可以了,简单(dān)的(de)说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳(wěn)定是说(shuō)的徘徊在(zài)某个(gè)数(shù)值之(zhī)间不会(huì)有太(tài)大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如果(guǒ)一下子30,忽(hū)然一下(xià)子(zi)又60,然后又一(yī)下(xià)子10,这样幅度太大,画(huà)面(miàn)就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高(gāo),但(dàn)刷新率会受到显(xiǎn)示器的硬件限(xiàn)制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显(xiǎn)示(shì)器上看到(dào)200帧(zhēn)的画面,但是这200帧的(de)画面流畅(chàng)程度其实和(hé)60帧是一样的,其(qí)余(yú)140帧全是无效帧(zhēn)数(shù),这140帧的显(xiǎn)示信(xìn)号根本没(méi)有(yǒu)被显(xiǎn)卡输出到显(xiǎn)示器。

  从液(yè)晶显示器中,看到的一个(gè)完(wán)整(zhěng)动作的(de)动(dòng)态图(tú)像(xiàng),都是(shì)从显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的,动作接近的60张(zhāng)图像的视(shì)频信号(hào),称之为60帧。

  然(rán)后,传输到液(yè)晶(jīng)显示器中,并通过显(xiǎn)示器中(zhōng)电子束通(tōng)过(guò)对屏幕上图像每秒重复扫描(miáo)60次(cì),已达到清晰流畅的动态(tài)图(tú)像的显示输出的(de)效(xiào)果。

  由(yóu)于人眼的视觉(jué)停留效应(yīng)的影响,因(yīn)此看(kàn)到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新(xīn)率,液晶(jīng)显示器所显示图像(xiàng)会出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显示刷新率限制下的有(yǒu)效(xiào)帧数。

  所(suǒ)以刷新率(lǜ)的高(gāo)低决定了有效帧数的(de)多少。

帧率(lǜ)高好还(hái)是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是(shì)越(yuè)高越好。

  每一帧都(dōu)是静止(zhǐ)的(de)图(tú)象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了(le)运动的(de)假象,因(yīn)此(cǐ)高的帧(zhēn)率(lǜ)可(kě)以得到(dào)更流畅、更逼(bī)真的动画。

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