橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能怎(zěn)么选 各(gè)门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一(yī)定的(de)气血基础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。<漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里/p>

我认为(wèi)这个(gè)技能可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的(de)技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一(yī)个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技(jì)能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能(néng)也受经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔王自(zì)身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的(de)话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上(shàng)一(yī)个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

评论

5+2=