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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

<选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好p>失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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