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爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语

爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入(rù)到(dào)农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学(xué)家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经(jīng)达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是(shì)上(shàng)位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

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对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的(de)南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧(jù)情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工(gōng)到(dào)劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增(zēng)长,并且获(huò)得(dé)资(zī)金收入(rù),黑市物品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货(huò)物(wù)可(kě)以伪造(zào)?但是(shì)我没(méi)有琢(zuó)磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作的(de)自动化和模(mó)块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势爬山是什么性暗示,男女常用的7句性暗示语在(zài)于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下(xià)面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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