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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关(guān)键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动(dòng),不会激(jī)活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始(shǐ)或行动时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县)的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击后,昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个(gè)随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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