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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托(tuō)帕(pà)用什(shén)么遗器(qì)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴(bào)击(jī)伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕遗器搭配(pèi)推荐,托帕用什么遗器。主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤(shāng)害(hài);鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属性伤cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复效率。

衣服套(tào)装

推(tuī)荐一(yī):「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套(tào))四件(jiàn)套(tào)

解析:这个(gè)套(tào)装二(èr)件套提供火(huǒ)属性伤害提高,四件套提(tí)供(gōng)的增伤收(shōu)益分为两个部分,除了固定(dìng)的战(zhàn)技(jì)增伤以外,还可以通(tōng)过调(diào)整终结技的释放时机(jī)来(lái)安排第(dì)二部分增伤是给账账追加攻(gōng)击还是给战技。是(shì)目前托帕更(gèng)好的(de)套装了。但从(cóng)计算数(shù)据来看其(qí)实也(yě)没有好太多(duō)。

推荐二:「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻(gōng)击套(tào))二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件套

解(jiě)析(xī):这个套装组合(hé)提供火属性伤害加(jiā)成和攻(gōng)击力加成,对托帕来说都是较(jiào)为(wèi)需求的增益。并且成型难(nán)度(dù)要比(bǐ)四(sì)件套容易得(dé)多,非常建(jiàn)议当(dāng)前版本先用(yòng)这(zhè)个套装配制。

首饰套装(zhuāng)

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨尔索(suǒ)cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式图(tú)」(俗称停转套)二件套(tào)

解析:套装效果常(cháng)态提高暴击率,可以(yǐ)进一步(bù)降低托帕的暴击率(lǜ)需求,而后续(xù)的终结技与追(zhuī)加攻击增伤效果要求(qiú)有(yǒu)50%暴(bào)击(jī)率,对于(yú)想要打伤害的输出角色来说(shuō),这点也是不难达成的。虽然(rán)托帕(pà)的(de)终结技没有伤害吃不到增(zēng)益,但托帕的所(suǒ)有伤害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,可(kě)以(yǐ)吃满增益。所以这(zhè)个套(tào)装就是(shì)当前版本最(zuì)适合托帕(pà)的首饰套装(zhuāng)了。

其他的(de)套装目前(qián)不推荐(jiàn),直接刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的(de)毕业(yè)遗(yí)器(qì)套装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗(sú)称火套)二件套+「停(tíng)转的萨尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件套(tào)

词条选择

主词条:躯干(gàn)首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率。

关(guān)于鞋子的选择上,攻(gōng)击和速度都可以,主(zhǔ)要根据队伍(wǔ)的(de)配速需求来(lái)调整,并且和副词条共同(tóng)调控。

关于连结(jié)绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然(rán)能量绳可以少1个战技开出终结技(jì),但实战中(zhōng)的受击和击(jī)杀(shā)也会(huì)提供(gōng)不少(shǎo)能量,攻击绳并(bìng)不(bù)会慢太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以(yǐ)选择上就看个人的习惯喜好来决定即可(kě)。

副(fù)词(cí)条:双暴>速度=攻击>其他

托(tuō)帕如果想打0t那么速度建议堆到(dào)134抢个开局2动。其他(tā)情况(kuàng)根(gēn)据队伍需求(qiú)配速即可

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