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电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊

电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

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普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为目(mù)标敌(dí)人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动(d电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊òng)才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

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托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技(jì)是一(yī)个状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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