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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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在这项(xiàng)工作(zuò)中,状态是一个非(fēi)常有趣的函数(shù)。最明显的作用就是地(dì)位持续上升(shēng)后,武(wǔ)将会有更(gèng)多的行为。

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地位功能的作(zuò)用介绍

状态是游戏中一个非(fēi)常特殊的功能。根据状态(tài)的变(biàn)化,将军的可(kě)用行为也会发(fā)生变(biàn)化。

所(suǒ)属派系的将(jiāng)领,当职位(wèi)空缺且已获得晋(jìn)升所需(xū)功绩时,即可晋升。即使没有空缺,只要与君主的交(jiāo)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系情足够(gòu)高,晋升也(yě)能成功。

地位功能(néng)

君主

拥有势力中更大的权力,可以调动势(shì)力所拥(yōng)有的一切,以统一华夏(xià)全境。你(nǐ)可以自由(yóu)决定(dìng)使用哪种(zhǒng)策略(lüè)来发展你的军队(duì)。

军师大将(jiāng)军

拥有仅次于君主(zhǔ)的权(quán)力,可(kě)以(yǐ)执行与君主几乎相同的命令(lìng)。想要成为(wèi)军(jūn)师,就需要(yào)实(shí)现“政治目标(biāo)”,而想(xiǎng)要成为将军,则是实现“进攻目标(biāo)”的最(zuì)快(kuài)途(tú)径。

将(jiāng)军(jūn)普通

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系会遵循君主的策略,参与战斗或执行战略指(zhǐ)令。为了晋升到更高的地位,要大量积(jī)累(lèi)“功德”。

在野

不属于(yú)任何派系的(de)将军(jūn)。目前(qián)的目标(biāo)是(shì)去某个势力(lì)“入(rù)仕”,或者说服伙伴组建游走军,通过“进(jìn)攻”夺取地区,建(jiàn)立势力。

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