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禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气

禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古(gǔ)高门(mén)是(shì)可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气"gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门打(dǎ)法(fǎ)详(xiáng)细(xì)技巧(qiǎo)">

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制(zhì)和弱(ruò)点,因(yīn)为对我们(men)接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被(bèi)动(dòng)】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的(de)机制,也是最(zuì)重要(yào)的机制,我今天的(de)圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能够打出优(yōu)势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类(lèi)型,那(nà)么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完(wán)成了战前准备,接下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单人挑战(zhàn)的(de)。

接(jiē)下来就该了(le)解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默(mò)认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过别(bié)人(rén)。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩家(jiā)会(huì)有(yǒu)大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也是根据伤(shāng)害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一(yī)样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关系,禁欲可以恢复性功能吗,禁欲多久可以恢复肾气就按照(zhào)平(píng)时(shí)【日常打悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来(lái)打boss就(jiù)可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的(de)选(xuǎn)择(zé),要根(gēn)据自己目(mù)前有(yǒu)的(de)魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师就不用太(tài)强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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