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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的原(yuán)神元素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造成不同的(de)伤(shāng)害(hài),接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神(shén)元素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌握元素(sù)反(fǎn)应,是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了(le)解元素反(fǎn)应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造(zào)成的(de)基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造(zào)成范围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传(chuán)导(dǎo)雷元素(sù)伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元(yuán)情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不(bù)同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分比(bǐ)提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制,伤(shāng)害(hài)不(bù)提(tí)升(shēng)。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的(de)敌人受到重攻击(jī)时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重攻击在(zài)前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰(bīng)冻并受到一定(dìng)的(de)物(wù)理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存(cún)在一定的克(kè)制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要(yào)表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更(gèng)高

由(yóu)此(cǐ)导致(zhì)的一个很有意思的现象是(shì):在降雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草元素(sù)是一种非常(cháng)特殊的(de)元素,目(mù)前游(yóu)戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元(yuán)素(sù)神之眼(yǎn)的角色,在元(yuán)素反应层面(miàn)上,草元素只和火元(yuán)素反应。在战斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续(xù)受到(dào)火(huǒ)元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以推(tuī)断燃(rán)烧反(fǎn)应是(shì)将(jiāng)定量草(cǎo)元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成(chéng)原本的风元素伤(shāng)害外,还会额外造成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成对应(yīng)元素(sù)护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤(shāng)害,为角色提供保护。

策(cè)略制(zhì)定思(sī)路

这里仅举几个例子(zi)来(lái)帮大家(jiā)理解选择(zé)的(de)思路(lù),具体(tǐ)的选择大家可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导,额(é)外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤(s情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说hāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

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