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已婚女性英文称呼,女性英文称呼 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家(jiā)摸(mō)不透的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能(néng)造(zào)成不同的伤害,接下(xià)来(lái)小(xiǎo)编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩(wán)家(jiā)更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略(lüè)

元素(sù)反(fǎn)应(yīng)是原(yuán)神的(de)重中之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应(yīng),是(shì)掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全(quán)程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载(zài)反应造成的(de)基础伤害仅与角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴(bào)击。超载反应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆(bào)炸(zhà)无法为(wèi)敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造成额外雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),若周围存在(zài)被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本(běn)次(cì)攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击(jī)顺序(x已婚女性英文称呼,女性英文称呼ù)的不同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击(jī)的(de)伤(shāng)害(hài)。根据(jù)攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击火附(fù)着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前(qián)期(qī)体(tǐ)验中(zhōng)主要(yào)表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种元素在战斗存(cún)在一定的克制关(guān)系,即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元(yuán)素(sù)对(duì)火(huǒ)深渊法师的护(hù)盾造(zà已婚女性英文称呼,女性英文称呼o)成的(de)伤害更(gèng)高

火元素(sù)对冰深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

由(yóu)此导致的一个很有意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊(yu已婚女性英文称呼,女性英文称呼ān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目(mù)前(qián)游戏中没有拥有草元(yuán)素(sù)神之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草元素只和火元(yuán)素(sù)反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表(biǎo)现为(wèi)火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元(yuán)素(sù)消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)发生转化,除(chú)造成原(yuán)本的(de)风元素(sù)伤害外(wài),还(hái)会额外造成(chéng)对应(yīng)转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定(dìng)思路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子来帮(bāng)大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选(xuǎn)择大(dà)家可(kě)以到游戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电(diàn),额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

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