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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了(le)一(yī)定(dìng)的实力(lì)再(zài)来(lái)复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这(zhè)把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的(de)装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前(qián)期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法师(shī)的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的(de)是(shì)需要魔(mó)法的(de)加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大(dà)的法术(shù),对敌(dí)人的(de)伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们(men)的(de)耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

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