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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在(zài)战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数(shù)值(zhí)也较(jiào)低(三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思dī),也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一点(diǎn)须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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