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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0当年非典为什么神秘结束了/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(当年非典为什么神秘结束了shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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