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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

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这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在(zài)之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗de)双攻(gōng)速加成,想着还是季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗测试一波(bō),结果在(zài)预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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