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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果气(qì)血(xuè)损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高的(de),阴属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家的(de)机(jī)会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回(huí)合(hé),那么少阳多一回(huí)合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆(nì)去的了(le)

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