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话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武(wǔ)器(qì)比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议(yì)耐力(lì)点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是(shì)属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量(liàng),其(qí)实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用(yòng)管了(le),20点基本(běn)上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期(qī)做的(de)很困(kùn)难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的(de)时候(hòu),一定(dìng)要(yào)分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要一(yī)味的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法(fǎ)师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很强了,话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上(shàng)了(le),中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都(dōu)很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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