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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道(dào)自选常驻(zhù)六角(jiǎo)色(sè)如何选择 常驻(zhù)池自选哪个(gè)角(jiǎo)色游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

布洛妮娅的优先(xiān)级(jí)大(dà)于一(yī)切,在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭(yā)的情况下(xià)再去考(kǎo)虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及(jí)白露。

不知道不觉(jué),崩坏星穹铁道的(de)版本也已经来到了1.4版本,截(jié)止(zhǐ)到目(mù)前五(wǔ)星限定角色(sè)也已(yǐ)经推出了10位(wèi),其中的许(xǔ)多角色对于各位(wèi)开拓者来说更是目前的主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六(liù)角色(sè)如(rú)何选(xuǎn)择(zé),崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道常驻池自(zì)选哪个角色(sè)好。布洛妮(nī)娅(yà)的优先(xiān)级(jí)大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是(shì)杰帕德以及白露,最后优(yōu)先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池(chí)保底兑换(huàn)机制一个账号有且仅有一次,建议大家慎重(zhòng)选择,如果你认为自己并不需要这个自选,那也可以(yǐ)一直不兑(duì)换的哦~

由于常驻(zhù)池每个人(rén)抽到(dào)的(de)角色和光锥都不相同,大家(jiā)在进(jìn)行选择(zé)时一定要(yào)充(chōng)分考(kǎo)虑自(zì)己角色(sè)以及队伍需(xū)求,下面直接上(shàng)结论。

无(wú)鸭(yā)先(xiān)换鸭,有(yǒu)鸭(yā)克(kè)拉(lā)拉

一魂鸭更香(xiāng),杰和露喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高的(de)角色,一个(gè)布(bù)洛妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力,爆(bào)伤三个加伤效果,独(dú)一档的存在。

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么ta-fancybox="gallery" title="崩坏星(xīng)穹铁道自(zì)选常驻六角色(sè)如(rú)何选择(zé) 常驻池自选哪个角(jiǎo)色">

E技能能够(gòu)增伤(shāng)的同时还(hái)可以拉(lā)条使角色立即(jí)行(xíng)动,并(bìng)且驱散负面(miàn)效果,堪称神技。

铁道的所(suǒ)有主(zhǔ)c配合鸭鸭(yā)都(dōu)可以十(shí)分直观地(dì)提升15%—20%的(de)伤害,让主c连(lián)续输(shū)出(chū)两(liǎng)次收益非常高(gāo),更不(bù)用(yòng)说还有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目前(qián)唯一缺点(diǎn)是比(bǐ)较吃战技(jì)点,但对于静流或者刃这种不怎么(me)吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着(zhe)很好的(de)表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪(wāi)到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击流(liú)目(mù)前的一姐。

克拉拉(lā)输出的核心在于(yú)收到敌(dí)人攻(gōng)击后触发的(de)攻击被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī),并且(qiě)开(kāi)启大招后(hòu)自身携(xié)带减伤效果,大大增强了生存能力。

可能(néng)很多玩(wán)家会考虑(lǜ),我都(dōu)有成型(xíng)的队伍了,再搞一个克(kè)拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就是克拉拉(lā)的我,完全可以(yǐ)告诉你,十分值得

克拉拉不吃战(zhàn)技点(diǎn),还能一定程度上(shàng)抗伤害,又有着(zhe)不错的伤害,即使你不当主c,塞进一些缺伤害的(de)队伍(wǔ)中也完全(quán)可以(yǐ)。

克拉拉本身的生存(cún)压力比起(qǐ)其他主c都要小(xiǎo)很(hěn)多,玲可(kě)或(huò)者娜塔莎都可(kě)以保住,光锥白嫖(piáo)的星神(shén)或者四(sì)星(xīng)都可(kě)以,

克拉拉优(yōu)先级略(lüè)低的原因是(shì)追(zhuī)击队目前可供选(xuǎn)择(zé)的角(jiǎo)色太少(shǎo)了,依(yī)旧是“汤达人(rén)”的(de)情况。

虽然托帕搭配(pèi)克拉拉(lā)的实战表现也不错,但仍然(rán)需要其他追击角色的进一步补强,追击队才能够真正的(de)进入主流队伍之中。

三、杰帕(pà)德(dé)

盾辅一(yī)哥,目(mù)前游戏内严(yán)格的盾辅角色只有(yǒu)杰(jié)帕德以及三月(yuè)七,但三(sān)月七(qī)是(shì)单(dān)体(tǐ)护盾,并非全体护盾。

杰哥的养(yǎng)成成(chéng)本(běn)不高(gāo),只需要堆(duī)防御(yù)力即可,平民(mín)玩家也能够很轻松堆叠(dié)到(dào)3K的盾量,尤其是在(zài)对一些慢(màn)速队伍来说,三回合的盾可以(yǐ)完美护(hù)住整(zhěng)个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率(lǜ)有所下降,杰哥本(běn)身的技能无法解(jiě)控,一些高(gāo)速队伍一旦提速,杰哥的盾可能(néng)会(huì)出现衔接不上的情况。

如(rú)果你没有符玄(xuán),奶妈只有一(yī)位的情(qíng)况(kuàng)下,杰(jié)帕德还(hái)是十分值得(dé)一选(xuǎn),盾量在混沌回忆完(wán)全够用(yòng),模拟(nǐ)宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存护流的大(dà)哥(gē)大。

四、白露

开服(fú)时的(de)香饽饽,如(rú)今(jīn)地(dì)位略(lüè)显(xiǎn)尴尬,虽(suī)然贵为五星(xīng)丰饶(ráo)两位之一(yī),但(dàn)由于(yú)本身不带解控效果,登场率(lǜ)并不高。

白露自身所(suǒ)带的生息和复活队(duì)友(yǒu)机制容(róng)错率是(shì)不错的,对于新手开荒十分(fēn)友好,没有解(jiě)控是导(dǎo)致(zhì)白(bái)露(lù)登场率(lǜ)下降(jiàng)的主要原因。

如果怪物没有硬控(kòng)的(de)话,白露仍然是奶妈的更佳(jiā)选择之(zhī)一(yī)。

如果你的队(duì)伍截止到目前还没有(yǒu)一(yī)个奶妈,可以(yǐ)优先考虑下个版本的(de)霍霍,根(gēn)据霍霍再去决定是兑换杰帕德还是白(bái)露。

五、*

杨(yáng)叔的定位和强度一直处(chù)于一个很神奇的(de)境地~

相(xiāng)信大(dà)家(jiā)都(dōu)看(kàn)过大佬(lǎo)们(men)的满魂满精杨叔一(yī)人aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么杀穿模拟宇宙(zhòu)。

杨叔是游戏内目(mù)前唯(wéi)一能够通过虚数(shù)击(jī)破以(yǐ)外方式挂上禁锢效果的角色,减速加(jiā)禁锢(gù),敌方那(nà)是完全动不(bù)了。

在(zài)饮月没上(shàng)线(xiàn)之前,虚(xū)数一(yī)直是杨叔扛大旗,依(yī)靠(kào)高(gāo)频的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭(yā)鸭(yā)的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过(guò)杨(yáng)叔(shū)的缺点(diǎn)也很明显,伤害方(fāng)面和饮月这种毁灭大c有着(zhe)很明(míng)显的(de)差(chà)距,饮月上线之后杨(yáng)叔的出场率直(zhí)线下降。

杨叔(shū)本身太吃技能点来触(chù)发减速效果,饮月君又是(shì)“豆王”,期待(dài)后面能够出现(xiàn)一个不吃战(zhàn)技点的虚(xū)数大c,配合杨叔(shū)减速(sù)buff可能会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿(qīng)自带双(shuāng)爆以及避免伤害(hài),练度(dù)一般也(yě)有着不错(cuò)的伤害表(biǎo)现,但云(yún)上三(sān)毁灭(miè)接连上线(xiàn),与之一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎么可能(néng)打过师祖(zǔ)呢?)

自身的(de)“智剑(jiàn)连心”需要出发的(de)条件较为苛刻(kè),大(dà)招(zhāo)吃能量(liàng)也多,大量(liàng)资源堆一个中等强度主c实在有(yǒu)点奢侈(chǐ)。

如果(guǒ)有云上三主c的(de)话,不推荐大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为一名崩坏老玩家(jiā),姬子阿(ā)姨的最后一(yī)课始终让我印象深(shēn)刻。

但(dàn)在铁道之中,姬子的强度真的让人一言(yán)难(nán)尽,简(jiǎn)单来给大家讲(jiǎng)述一下姬(jī)子到底(dǐ)不(bù)足之(zhī)处在哪(nǎ)里(lǐ)。

姬子(zi)的技能设计上是对群的,很(hěn)大一部分伤害(hài)来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击需要弱(ruò)点击(jī)破(pò),这(zhè)已经是一(yī)个限制(zhì)条件了。

面(miàn)对血厚的怪(guài)物(wù),这个伤害明(míng)显不足,同时(shí)如(rú)果怪物没有火弱(ruò)点,输出更是(shì)是大打折扣。

普攻(gōng)和战技所能够造成(chéng)伤害就极(jí)其(qí)有限(xiàn),又要依赖触发天赋来进行(xíng)追加(jiā)伤害(hài),这两(liǎng)点硬伤导致姬子的伤害上不(bù)去(qù),但要考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)姬子是智识并非毁灭。

当(dāng)然XP玩(wán)家和图鉴玩家(jiā)请随意,最后给大(dà)家总结一下(xià)~

布洛妮(nī)娅的优先(xiān)级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定(dìng)要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭(yā)鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露(lù),最后优先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大家(jiā)常(cháng)驻池都能够歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在自选凑一魂,完美~

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