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路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果让我用(yòng)一(yī)个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

<路由器有使用年限吗p>想要获得(dé)更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了(le)那(nà)个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然(rán)后可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是(shì)分工共存的(de)关系——比如各(gè)种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消防局和(hé)医(yī)院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们(men)可(kě)以在(zài)居(jū)民住房中看到满意(yì)度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容(róng),玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)根据自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依路由器有使用年限吗然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的(de)路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时(shí)工到(dào)劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后(hòu)期商(shāng)品基(jī)本(běn)单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世(shì)界不仅(jǐn)包含了(le)多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(l路由器有使用年限吗e),后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社(shè)4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自(zì)的(de)领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于(yú)造景(jǐng)的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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