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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士认真地还是认真的写作业,认真的与认真地奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(认真地还是认真的写作业,认真的与认真地lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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