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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码(mǎ)表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cíacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备(bèi)附魔(mó)词条的(de)属(shǔ)性(xìng):(我这里统计的(de)全是(shì)传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外(wài)+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加(jiā)自(zì)己攻(gōng)速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的(de)全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷却(què)时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超(chāo)载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项1across 和 cross的区别,cross和across区别和用法5

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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