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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也(yě)乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字比较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个(gè)及(jí)以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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