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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来(lái)哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说明(míng):这里的(de)系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入(rù)自认(rèn)为(wèi)的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害(hài)结(jié)果,而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介title="《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)">

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

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