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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

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【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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