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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤(s买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜hāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

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技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标(biāo)及自身(shēn)受到的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前(qián)的(de)玄武(wǔ)甲的(de)测(cè)评(píng)的系数,如果(guǒ)我估(gū)的(de)系数与你认为的(de)有(yǒu)出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的(de)系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜)对(duì)比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的(de)防御(yù)逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效(xiào)果了(le),尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴(bào)一(yī)个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的(de),那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于(yú)这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是(shì)低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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