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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一(yī)般(bān)是(shì)以(yǐ)要塞围城的形式(shì)进行持续攻(gōng)打(dǎ),需要较多的玩家数量,个(gè)人(rén)是无法完(wán)成的。

在《三国群英(yīng)传-霸王(wáng)之业(yè)》中,城池(chí)攻(gōng)防战是核心玩法,攻打(dǎ)城池一般是以(yǐ)要(yào)塞(sāi)围城的形式进行持(chí)续(xù)攻打,需要较多的(de)玩家数量,个(gè)人(rén)是无法(fǎ)完成(chéng)的。

一(yī).攻(gōng)城准备

攻打(dǎ)城(chéng)池一(yī)般是以要(yào)塞围城的形式进行持(chí)续攻打,需要(yào)学问府(fǔ)的(de)城(chéng)池科技,比如扎营、屯兵(bīng)等,保证(zhèng)要塞(sāi)数量和兵量(liàng)能持续(xù)到攻下城池,运输(shū)类科技则是在从主城补兵过来要塞时需要。

攻城(chéng)是以集结形式(shì)来攻打(dǎ)的,高级城(ché隶书蚕头燕尾一波三隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体ng)对于每次集结的队伍兵数(shù)会有很高的要(yào)求,否则会(huì)出现“败”的战绩大量增加死伤兵数(shù)。所以(yǐ)联盟内部需要分配部分人员负责集(jí)结,升级外交府建筑。

二(èr).攻城(chéng)指挥

攻(gōng)城(chéng)的(de)指挥情况(kuàng)很大程(chéng)度上决定攻城的进度和伤亡情况(kuàng),特别是对于集结号的出发(fā)顺(shùn)序。一个良好的(de)指挥(huī)人员要(yào)控(kòng)制(zhì)好全盟的(de)进军流程(chéng),高级城的进攻中难以保持全程高强度,所(suǒ)以要看兵力剩余情况(kuàng)和进度来(lái)调(diào)控炮灰队伍和主力(lì)队伍,减少整体的(de)压力。攻城切记就是(shì)不能乱,不(bù)能急,保持良好(hǎo)的指挥节奏(zòu)。

要塞围(wéi)城也(yě)要讲究科(kē)学合理(lǐ),一个集结号负(fù)责一边(biān)区域,按照指挥(huī)要求分布要塞位置,保证快速,稳定的集结(jié)节奏。

三.攻防策略

任何一个(gè)联盟开荒新城的时候必(bì)定(dìng)是全(quán)力以赴,这会(huì)导致已占(zhàn)领城池的防守空虚,敌(dí)对联盟可以很(hěn)轻松的拿下你们的原有城池。

在(zài)全力开荒新城以前,基(jī)本都要对原有城池周边(biān)进(jìn)行巡查清理,若出现占领(lǐng)范围过大无法(fǎ)顾忌的情况,就需要友盟出手帮忙了,进行“暂借”城池,在(zài)你们攻城完毕(bì)后再拿回来(lái)。这是联(lián)盟管(guǎn)理者对(duì)于其(qí)他联盟的合纵(zòng)连横,推测敌盟的发展(zhǎn)安排,联系(xì)友盟协助。

四.城池收益

1:部队(duì)加成。出现(xiàn)在(zài)1级城池,主要为兵种(zhǒng)攻防(fáng)加成,带兵(bīng)数(shù)加成(chéng)。

2,:宝物。出现(xiàn)在2级(jí)以上城池(chí),2级城(chéng)池为(wèi)预购后随(suí)机抽取(qǔ),4-5级为特殊寻宝,可获(huò)得缘分类宝物(wù)。

3:特殊兵种。出现在2级(jí)以上城池,提供高阶兵(bīng)种的招募,对比普(pǔ)通兵种有大幅度的优势,对全(quán)盟战力有很大提(tí)升

4:稀有武(wǔ)将(jiāng)。6级(jí)以上城池出现,提供潜(qián)龙渊,寻访特定(dìng)的稀有武(wǔ)将(jiāng)专用,如曹(cáo)操刘备吕(lǚ)布(bù)等。

5:爵位。联盟占领城池获得势力值(zhí),盟主可由势力值(zhí)提升爵位,并分(fēn)配给成员(yuán),加成(chéng)巨量(liàng)带兵数。

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