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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局(jú)。后面你(nǐ)还(hái)可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另(lìng)外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的(de)时候(hòu),一(yī)定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也(yě)不(bù)要一味的(de)对(duì)法(fǎ)师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师(shī)的攻(gōng)击很强了(le),但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人(rén)的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们(men)也(yě)要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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