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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了(le),少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤(shāng)与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带的(de)忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就(jiù)觉(jué)得暴(bào)击(jī)没(méi)用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不(bù)过(guò)物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了,往一个(gè)方(fāng)向去发(fā)展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

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太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的全(quán)部内容了(le),更(gèng)多相关(guān)攻略(lüè)资讯(xùn)请关注(zhù)本(běn)站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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