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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排行(xíng)推(tuī)荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词(cí)条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高(gāo)

第(dì)四梯队经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

更(gèng)大生命值

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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