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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌

城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一(yī)款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的(de)大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期长,后(hòu)者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能(néng)共(gòng)用一个按键的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

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三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zh城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌ú)渐(jiàn)凑齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职(zhí)业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的(de)很难(nán)刷(shuā),会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如(rú)果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等(děng)bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐(qí)的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续(xù)航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格上限之外(wài),没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才(cái)能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真(zhēn)的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落(luò)的设计,这(zhè)个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没(méi)问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的(de)时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来(lái)说,《晶(jīng)核》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏(xì)是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的(de),动作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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