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一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新(xīn)玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了(le)两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很(hěn)容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方(fāng)面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开(kāi)发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的HAL一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱研(yán)究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程度,要(yào)远(yuǎn)超大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还(hái)追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合作招式以及(jí)全(quán)新的自(zì)定(dìng)义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几(jǐ)个字,除了(le)菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他(tā)都是图标符(fú)号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩(wán)法,例如使用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好(hǎo)每一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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