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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护丝(sī)线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳到力(lì)来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素(sù)抗性模组;腿:复(fù)原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用(yòng)其他喷子(zi),神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加(jiā):契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时(shí)间膨胀(zhàng)】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到(dào)力来(lái);手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技,武器模(mó)组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动画,断剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上(shàng)加霜,高操控面板,触发赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师】能给近战(zhàn)10%加伤(shāng),缺点(diǎn)备(bèi)弹(dàn)15发速(sù)射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享(xiǎng)

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

用【断剑者】,神器点【单频大师】

用(yòng)其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结(jié)伤害提升,三层护甲充能(néng)就是90%的伤害提(tí)升(不压光(guāng)用可以胸部插(chā)一个(gè)【完全充能】,再叠(dié)一层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使用环境

能(néng)近战的(de)都能用(yòng),无敌的(de)绿巨人

核心金(jīn)装【合成(chéng)感(gǎn)受(shòu)器】触发(fā)加被动增加近战吸附(fù)距离至 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内时:

获(huò)得生物强化,增加近战伤害和超(chāo)级伤害(hài),持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害(hài)提高。近战伤害提(tí)高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器操控(kòng)和(hé)填装速度,具体(tǐ)数值不明。

三维:韧性纪律双百(bǎi),剩下(xià)堆力(lì)量

这里实际上算(suàn)两种配装,断剑者备弹(dàn)15发,固定低音(yīn)负载(zài)25发

速(sù)射喷操控(kòng)低但(dàn)是备弹多,轻质喷备弹少(shǎo)但是操控高,具体分析看(kàn)武器(qì)推荐(jiàn)篇(piān)

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成伤(shāng)害提供近战(zhàn)能量(liàng),必(bì)带(dài)

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲(jiǎ),必(bì)带

【生成(chéng)丝线】造(zào)成伤害提供手雷能量,必带

可选碎片

【上(shàng)升丝线】:使用手雷(léi)装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空(kōng)中(zhōng)效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却时(shí)间。(金中速射喷(pēn)子带这个(gè))

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状态武器杀怪给(gěi)缠(chán)结(jié)。(用断剑者(zhě)带这个)

其他碎片(piàn)

【增殖丝线】充能近战最(zuì)后一击给缚丝武器瓦解弹药(有(yǒu)看到速通大佬(lǎo)携带断剑者(zhě)打拳时候(hòu)带这个用来破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应

● 胸(xiōng):近战(zhàn)+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞(wǔ)

● 印(yìn)记:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技

手(shǒu)臂模组说明

关(guān)于(yú)手臂最后(hòu)一个(gè)模组选(xuǎn)择,首先绿泰坦不触发【近战快速启动】模组,所(suǒ)以有下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候可以选择,需要关注(zhù)弹药(yào)经(jīng)济(jì),保证需要绿弹时(shí)候有3层(céng)护甲充(chōng)能去终结怪,对操作要(yào)求较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配合赛(sài)季神(shén)器模组,选了这个,如果你已经百力量了,考虑其他(tā)模(mó)组)

【专注(zhù)打击(jī)】近战回复职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起来(lái)有点怪,提一下(xià),个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵(líng)巧(qiǎo)】:就(jiù)绪/收起动画持续时间倍率,收放的最短持(chí)续时间为 100 操(cāo)控

个人理解(jiě):这部(bù)分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让准(zhǔn)备(bèi)动画(huà)超过(guò)100操(cāo)控(kòng),收起动画则卡死在100操控上限(xiàn)。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控,合(hé)成手s23赛季加操控,但是速射喷的(de)操控多为(wèi)50左右,可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组(zǔ)

【复原】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回收】用轻质框架喷子时候带,由(yóu)于轻框(kuāng)备(bèi)弹太少(shǎo),个人认(rèn)为必带(dài);用(yòng)速射喷(pēn)+金(jīn)中藏弹+雪上组合的时(shí)候可(kě)以选(xuǎn)择不带回收,带(dài)【支配】

印记模组(zǔ)

感(gǎn)应护盾是必(bì)带的,保(bǎo)证终(zhōng)结(jié)时候的安全,紧急情况躲(duǒ)伤害也(yě)能用,必带

特殊(shū)终结技(jì):3层(céng)护甲充能给绿弹,保(bǎo)障(zhàng)喷*药续航 ,必带(dài)

最后(hòu)一个位置有两个(gè)选择:强力吸引或(huò)时间膨胀(zhàng)

强力吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围的光球,配(pèi)合复原的回血和(hé)碎(suì)片的织造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以(yǐ)带(dài)

时间膨胀:携带(dài)【活力洗礼(lǐ)】时候(hòu)带这(zhè)个(gè),保证护甲充能(néng)层数

其他模(mó)组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战(zhàn)能量,泰坦没(méi)事干放个(gè)盾来回转技能,个人觉得(dé)鸡肋,主要回近战还是依靠(kào)砸缠(chán)结(jié)触(chù)发碎片【狂怒(nù)丝线】

四、武(wǔ)器选择

武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和(hé)收起(qǐ)动画

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥体大小(xiǎo),0.95x准备(bèi)动(dòng)画。(徒手(shǒu)握把是为腰射弓服务的,提升腰(yāo)射命中率在弓的准心(xīn)上很(hěn)明显,在(zài)喷(pēn)子上实(shí)测不(bù)明显且(qiě)只(zhǐ)给(gěi)0.95的抬枪速(sù)度,不(bù)管收(shōu)起,不(bù)如切换枪带的0.9收举)

主要(yào)针(zhēn)对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感(gǎn),喷子(zi)比较看个(gè)人喜好,喷子带一把即可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上(shàng)喷】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk容错(cuò)更(gèng)高一(yī)点,允许空2发)

另外一(yī)把带环境对(duì)策武器,3号(hào)位用(yòng)推推、心影

1号(hào)位

轻(qīng)质框架用突击弹匣(xiá)防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套(tào)筒+突(tū)击弹(dàn)匣+金中(zhōng)藏(cáng)弹+雪上加霜+大(dà)师射程(chéng))手感超棒有(yǒu)特殊动画,自带枪厂特性【热(rè)切换】加(jiā)操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但是(shì)操控高切枪更丝(sī)滑,考(kǎo)虑到(dào)本身高操控面(miàn)板,加上枪厂(chǎng)特(tè)性(xìng),大师选(xuǎn)了射(shè)程,当(dāng)然(rán)你也可以继续大(dà)师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管(guǎn)套筒+突击弹(dàn)匣+爆破专家(jiā)+雪上加霜+大(dà)师操(cāo)控(kòng)/射程)轻质(zhì)框架,面板怪物(wù)。相(xiāng)比速射框(kuāng)架(jià)备弹劣势(shì),只有15发备弹。枪(qiāng)管有(yǒu)点挡视(shì)野(yě)

(3号(hào)位为什么选爆破专家?是(shì)为了(le)技能cD情(qíng)况下,用(yòng)喷子杀个怪回复(fù)钩(gōu)爪,提升容错,顺便换个弹,其(qí)他(tā)也(yě)没什(shén)么好选的,选其他不如(rú)直接金中(zhōng)M5)

(为什么大师射程?首先是本身(shēn)操(cāo)控面板(bǎn)够(gòu)高,主(zhǔ)要使(shǐ)用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模(mó)组(zǔ)单频大师),携带断剑者不(bù)带上升(shēng)丝线情况,s22赛(sài)季可(kě)以用大师操控(kòng),s23赛季(jì)泰坦会得到【合(hé)成手】给的操控(kòng)和装填,推荐选(xuǎn)大师射程)

一小步:枪管套筒+战术(shù)弹匣+金中+雪上,主手速射(shè)喷(pēn),备(bèi)弹多(duō)

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜):虚空速射(shè)框架,25发备弹,枪声(shēng)清(qīng)脆,个人爱用

弑神者(金(jīn)中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架(jià),同固定低音,个(gè)人手感(gǎn)不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操控):恶化喷,火属性速射框架,有雪上(shàng)加霜(shuāng)金perk,手感不错自带(dài)瞄准(zhǔn)镜

固定负(fù)载(zài)(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电属(shǔ)性速射框架(jià),其实是(shì)电猎的打拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀(shí)IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电属性轻质(zhì)框架,备弹拉胯,不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季有元(yuán)素弹药(yào),缺*直接缠结砸怪,但是如果缠(chán)结砸不死怪(宗师(shī)),队友没带特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技,会缺绿(lǜ)弹(比如(rú)带断剑者、M5,轻(qīng)质框架天生(shēng)备弹少)

断剑(jiàn)者的优势在于缚(fù)丝(sī)属性+金雪上加(jiā)霜(shuāng),高操控面板,触(chù)发赛季模组【单频大师】能给近战(zhàn)10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速(sù)射喷,优势在(zài)于25发备(bèi)弹,缺点是操(cāo)控(kòng)较(jiào)低,需要(yào)其他手段去补(如大师(shī)操控,上升(shēng)丝线(xiàn)碎片等(děng)),比如(rú)【固定(dìng)低音】虚空(kōng)速射喷,有(yǒu)金(jīn)中+雪(xuě)上的同时,能(néng)配合威能位(wèi)推推、心影带虚空弹药回收,弹药经济(jì)更好,所(suǒ)以个(gè)人爱用

五、操(cāo)作手法

基础:推(上(shàng)10s易伤(shāng))+喷(触发雪上(shàng))+充(chōng)能近(jìn)战(zhàn)

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注(zhù):

1、记(jì)得改近战键位,怕喷子打不中(zhōng)的可以弄个外置准心,瞄准喷(pēn)的(de)散布更小,能右键尽量右键

2、保(bǎo)证(zhèng)有织造铠甲前提下,尽量(liàng)把(bǎ)技(jì)能留给精英怪,三(sān)层近战cD冷却(què)不同(tóng),第3层<第(dì)2层(céng)<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死

大招:右键左左左左(zuǒ)循环

以上就(jiù)是《命(mìng)运(yùn)2》缚(fù)丝泰坦(tǎn)PVE配(pèi)装思(sī)路(lù)分享的(de)全(quán)部内容,想(xiǎng)了解更多命运(yùn)2攻略资讯请关(guān)注玩一玩命运2游(y获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗óu)戏(xì)专区。

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