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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思(huán)境够用(yòng)。

但在(zài)解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做(zuò)到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可(kě),桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需(xū)要(yào)太过在(zài)意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人(rén)

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在(zài)这些灼烧效果触(chù)发(fā)伤害后(hòu),会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易(yì)伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思于这4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能(néng),且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了(le)她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果(guǒ),对全(quán)队(duì)都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不(bù)算高,且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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