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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案) 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会(huì)空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)ref="/zb_users/upload/2023/1226/9c6fdea3bb272e0207f59bd42f63fc49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍">

看(kàn)到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来(lái)看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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