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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10长征有多长公里 红军长征一共用了几年情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(长征有多长公里 红军长征一共用了几年抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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