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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机

中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞(fēi),爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输(shū)出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色(sè)之(zhī)前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起来(lái)也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六(liù)段连续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段(duàn)射(shè)击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回(huí)复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时(shí)回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

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3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌(dí)人持续(xù)造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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