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每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当游戏(xì)生成带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

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一、效(xiào)果(guǒ)

每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的道(dào)具,另外四(sì)个(gè)则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子中的道(dào)具通(tōng)常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如(rú)果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠(guān),这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道具(jù)生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动效(xiào)果将(jiān姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些g)被该道(dào)具的(de)效果(guǒ)完(wán)全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的(de)过程中(zhōng)获(huò)得(dé)该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游戏中见到(dào)它们是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级(jí)马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥有超(chāo)过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始(shǐ)的(de)生命计数(shù)器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道(dào)具的描述(shù)为5个问号(hào),可能是在暗示该(gāi)道具(jù)的效果。

该道具(jù)的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这也(yě)使得该道具(jù)看起来似乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机(jī)制(zhì)的加强(qiáng)版。该(gāi)道具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数(shù)基(jī)于堕化(huà)角色(sè)机制(zhì)的(de)道具都(dōu)是通过使(shǐ)用(yòng)相(xiāng)应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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